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  PROPIEDAD INTELECTUAL
Piratas en vías de regulación

Mientras se anuncia una reducción mundial del índice de software ilegal, empresas y gobiernos buscan regular la piratería en internet

 

Janet Reno, secretaria de Justicia de Estados Unidos, propuso la creación de un marco legal para combatir los delitos cibernéticos y proteger la propiedad intelectual. Un objetivo más que necesario en vista de que los nuevos medios, como internet, se han convertido en focos atractivos para la ilegalidad.

En la II Reunión de Ministros de Justicia y Procuradores Generales de las Américas, representantes de 24 países de la Organización de los Estados Americanos advirtieron sobre la necesidad de nuevas leyes para controlar los delitos a través de la superautopista de la información, la presencia de software ilegales, el fraude y la pornografía infantil.

De hecho, Estados Unidos tomó la delantera con la creación de un centro especializado en delincuencia cibernética adscrito a las dependencias del FBI. Sin embargo, la Business Software Alliance (BSA), alianza de empresas de software, anunció que la piratería informática disminuyó en todo el mundo 2 por ciento el año pasado, gracias a los esfuerzos llevados a cabo por los distintos gobiernos para crear leyes más severas de protección de la propiedad intelectual.

A pesar de ello, la piratería sigue siendo demasiado elevada si se tiene en cuenta que 38 por ciento del software existente en todo el mundo es ilegal o que de cada tres aplicaciones de software una es pirata. Esas copias son las responsables de que la industria del software perdiera el año pasado 11 mil millones de dólares.

Según Robert Holleyman, presidente de la BSA, el robo de obras protegidas por derechos de autor "amenaza" a la industria creativa, a la vez que impide el desarrollo del comercio electrónico, y su impacto económico "va más allá de la industria del software, dañando la economía mundial con la disminución de contribuciones fiscales y un número considerable de empleos perdidos".

Holleyman informó que en la actualidad existen más de dos millones de páginas web que ofrecen o hacen referencia a archivos ‘warez’, palabra clave para hacer copias ilegales de software. "El problema se ha incrementado en los últimos tres años, pasando de unas 100 mil a 900 mil páginas ‘warez’ el año pasado.

Una de las áreas más afectadas por la piratería cibernética es la música. Ante esta realidad, IBM anunció una alianza con RealNetworks.

El acuerdo establece que IBM usará la tecnología de RealNetworks y agregará un sistema de seguridad para evitar la piratería.

Universal Music y BMG (las dos distribuidoras de música más grandes de Estados Unidos) anunciaron un acuerdo para vender sus productos por internet, y se espera que Microsoft revele un proyecto similar próximamente. Muchos sellos discográficos temen que la música ofrecida a través de internet sea un blanco fácil para los piratas, pero IBM dijo que las principales compañías del sector respaldan sus dispositivos de seguridad.

Mientras tanto, la industria discográfica alemana anunció una nueva tecnología que, según dice, pondrá fin a las cuantiosas pérdidas que le ocasiona la piratería cibernética.

"Estamos trabajando en una tecnología que bloquearía la transmisión de música disponible ilegalmente en internet", manifestó el presidente de la Asociación Alemana de la Industria Fonográfica, Thomas Stein.

El ejecutivo agregó que la tecnología incluye máquinas de búsqueda que recorrerán la red en procura de distribuidores ilegales de música.

Stein dijo que las discográficas alemanas habían perdido 11 millones de dólares en 1998 a consecuencia de la piratería en internet, el doble que el año anterior, por copias ilegales de discos compactos, casetes y videos.

Sin embargo, las compañías creen que la piratería de discos en internet está a punto de estallar, mientras que las pérdidas por copias de discos compactos realizadas en los hogares también estaban aumentando, indicó Stein.

Este último hecho es particularmente peligroso para la industria, alertó, porque permitía al público hacer copias de calidad casi idénticas a la versión original.

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